Samsung annuncia in Europa la nuova piattaforma Mobile Gaming Hub

Disponibile da oggi in alcuni paesi europei la piattaforma di cloud gaming del produttore, destinata ai dispositivi mobili. Ecco come funziona.
Di Gaetano Mero 20 Agosto 2025
2 minuti di lettura
Samsung Mobile Gaming Hub

Parte da oggi in via ufficiale l’estensione in Europa della piattaforma di cloud gaming targata Samsung. Si tratta di un servizio che prende il nome di Mobile Gaming Hub e, com’è semplice intuire, è destinato principalmente a dispositivi mobili dell’universo Galaxy, in cui rientrano smartphone e tablet.

Mobile Gaming Hub è stato lanciato circa un anno fa in Nord America ed è in grado di offrire accesso immediato a centinaia di titoli senza la necessità di download e installazioni sul proprio device. Tutto avviene quindi tramite cloud, consentendo così anche ai dispositivi più datati di accedere agli ultimi giochi disponibili.

La società, in vista di tale espansione, ha avviato una collaborazione con l’azienda pubblicitaria Moloco basata sull’Intelligenza Artificiale. Secondo i dati forniti, gli inserzionisti hanno riscontrato un miglioramento costante del ritorno sulla spesa pubblicitaria (ROAS) a 30 giorni grazie agli annunci generati con l’AI. In più, Samsung ha modificato i termini di adesione alla piattaforma da parte delle società terze, introducendo un sistema di revenue share 80/20 per i giochi presenti sul Galaxy Store.

Tale modello restituisce una quota maggiore di ricavi a sviluppatori e distributori consentendo così una crescita più efficiente del proprio business. Il sistema rappresenta, inoltre, un incentivo per l’ingresso di nuovi partner e l’espansione dei titoli disponibili per gli utenti.

Samsung Galaxy Z Flip 7

Samsung Galaxy Z Flip 7

Con il lancio europeo, Samsung è in procinto di presentare un Mobile Gaming Hub totalmente rinnovato, con una nuova interfaccia, strumenti personalizzabili e nuove possibilità di connessione per la community di giocatori. La piattaforma è ad accesso gratuito ma richiede l’adesione ad abbonamenti di terze parti in base ai titoli scelti.

Grazie a funzionalità cloud-first che permettono ai giocatori di entrare subito in azione e a strumenti di scoperta più intelligenti, offriamo maggiore visibilità a giochi e servizi, raggiungendo nuovi utenti, aumentando l’engagement e rafforzando la fidelizzazione”, ha affermato Seline Sangsook Han, EVP del Service Business Team, Mobile eXperience (MX) Business di Samsung Electronics.

Attualmente Mobile Gaming Hub è disponibile in Regno Unito e Germania. Non ci sono informazioni sull’arrivo negli altri Paesi ma è chiara l’intenzione di Samsung di espandersi presto su tutto il territorio europeo.

Pubblicato il 20 Agosto 2025
Gaetano Mero
Gaetano Mero

Classe 1983. Giornalista pubblicista, redattore, ghostwriter e content creator. Con un passato da appassionato di elettronica, circuiti e informatica, il suo primo contatto con un computer è stato all’età di sei anni, nell’ormai lontano 1989, con il Commodore 128.

Crescendo ha sviluppato grande interesse per la scrittura, tanto da diventare nel 1995 vicedirettore del giornalino scolastico del proprio Istituto di scuola...Leggi tutto

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