Si continua a parlare del visore di realtà virtuale e aumentata di Apple: uno dei prodotti più attesi di sempre. Dopo aver parlato di caratteristiche, design e possibile finestra di lancio, oggi si parla delle possibili funzioni. A farlo è ancora una volta Mark Gurman di Bloomberg, secondo il quale FaceTime – il servizio di videochiamata proprietario di Apple – avrà un ruolo centrale. In particolar modo, saranno le funzioni di Memoji e SharePlay a potenziare l’esperienza offerta da FaceTime.
Al posto dei volti reali dei partecipanti alla chiamata, ci saranno delle versioni 3D grazie alle Memoji. Apple ha introdotto le Memoji nel 2018. Altro non sono che degli avatar animati che riprendono il volto dell’utente, grazie a una scansione del volto, e possono riprodurre anche le espressioni facciali. Nello stesso modo, durante la videochiamata il dispositivo dovrebbe essere in grado di determinate le espressioni di una persona per rendere l’esperienza molto più realistica.
SharePlay, invece, potrebbe rappresentare lo strumento ideale per la condivisione: concetto a cui il visore Apple presterà molta attenzione (sempre secondo le indiscrezioni emerse). La funzione dovrebbe permettere la condivisione in tempo reale di musica, film e giochi da condividere con chiunque si voglia in questo ambiente virtuale.
Tutto ciò verrebbe gestito da realityOS, dovrebbe chiamarsi così il sistema operativo che sarà alla base dei dispositivi di realtà virtuale e assistita. Tuttavia, è probabile che il colosso di Cupertino possa rendere disponibili molte delle funzioni introdotte negli ultimi anni: dalle indicazioni stradali in realtà aumentata all’Audio Spaziale con rilevamento dinamico della posizione della testa e allo scanner LiDAR presente su iPad Pro e iPhone 13 Pro.
Per il momento, queste informazioni sono solo indiscrezioni. Apple non ha mai rilasciato dettagli o indizi su possibili dispositivi AR e VR. La prossima conferenza dedicata agli sviluppatori, la WWDC, che si svolgerà a giugno potrebbe essere l’occasione per porre le prime basi e presentare la piattaforma che verrà sviluppata per muovere questa esperienza di realtà virtuale e aumentata.
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