ARC ha presentato ARC X1, segnando l’ingresso ufficiale dell’azienda nel mercato delle console portatili dedicate al gaming. Sviluppato con il contributo della community, il dispositivo combina una piattaforma Qualcomm con un sistema di raffreddamento attivo, controlli hardware dedicati e OwlOS, un sistema operativo personalizzato basato su Android.
Come detto in apertura, la nuova console ARC X1 è alimentata dalla piattaforma Qualcomm Snapdragon G2 Gen 2 Gaming, realizzata con processo produttivo a 4 nm. Il chip integra una CPU Qualcomm Kryo octa-core e una GPU Adreno A22.
Le configurazioni di memoria e archiviazione comprendono 8 Gigabyte di RAM LPDDR5X a 8.533 MT/s e 128 Gigabyte di memoria interna UFS 3.1, espandibile fino a 1 Terabyte tramite uno slot microSDXC.
Per mantenere frequenze elevate e ridurre il rischio di thermal throttling durante le sessioni di gioco prolungate, il dispositivo utilizza un sistema di raffreddamento attivo. Viene impiegata una ventola centrifuga che aspira l’aria attraverso le prese posteriori ed espelle il calore tramite le griglie di scarico posizionate sulla parte superiore. Gli utenti possono inoltre regolare i profili di prestazione per bilanciare potenza di calcolo, rumore della ventola e consumo della batteria.
La console offre un display LTPS TFT LCD da 7 pollici con risoluzione Full HD (1920 × 1080 pixel), protetto da vetro Corning Gorilla Glass 3. Lo schermo offre un rapporto d’aspetto 16:9, una frequenza di aggiornamento di 120 Hz, una luminosità tipica di 500 nit e una copertura di circa il 100% dello spazio colore sRGB.
Per i controlli, ARC ha scelto stick analogici TMR (Tunnel Magnetoresistance) a deriva zero, progettati per ridurre il consumo energetico e prevenire il fenomeno dello stick drift nel tempo. I comandi principali includono:
Il feedback aptico è affidato a due Linear Resonant Actuators (LRA), che muovono una massa lungo un asse fisso mediante forza elettromagnetica, offrendo tempi di risposta più rapidi e vibrazioni più precise e dettagliate.
L’autonomia è garantita da una batteria da 9.300 mAh con supporto alla ricarica USB Power Delivery da 27 Watt. Secondo l’azienda, la console può superare le 8 ore di utilizzo in modalità Silent, a seconda della luminosità del display, del volume e del carico di lavoro.
Il dispositivo utilizza OwlOS, un sistema operativo basato sull’Android Open Source Project (AOSP) e ottimizzato per la navigazione tramite controller. OwlOS riunisce in un unico launcher i giochi Android installati localmente, le piattaforme di cloud gaming e l’emulazione.
Gli ordini Early Access apriranno il 2 ottobre per i membri della community iscritti alla lista d’attesa anticipata di ARC. Successivamente, il dispositivo sarà disponibile tramite la vendita al dettaglio. Al momento non è prevista la commercializzazione in Europa.
Sony si sta preparando all'arrivo di Grand Theft Auto VI in un modo davvero interessante. Durante l'ultimo evento State of Play, l'azienda ha mostrato delle edizioni limitate del controller DualSense realizzate appositamente
PlayStation interromperà presto la produzione di giochi su disco, ovvero le cosiddette copie fisiche, per tutti i nuovi giochi pubblicati sulle proprie console, come annunciato dall'azienda nella mattinata di mercoledì. A partire
Scrivi un commento