Nintendo Switch torna a far parlare di sé. Dopo l’ufficializzazione della Nintendo Switch Lite, versione solo portatile e più compatta della console ibrida del colosso nipponico, si torna a parlare dell’importanza del buon supporto del gioco online e del parco titoli compatibili con la realtà virtuale. Secondo molti infatti, l’esperienza online offerta dalla Nintendo Switch sarebbe inferiore rispetto a quanto si può sperimentare con altri concorrenti, come per esempio Xbox One e PS4.
Sebbene la modalità single player sia comunque la cosa più importante, è innegabile che la diffusione della connettività, sia fissa che mobile, ha spinto sempre più utenti a voler sperimentare cosa significhi scontrarsi con altri giocatori in tempo reale.
Il creatore di Mario e veterano del mondo Nintendo Shingeru Miyamoto non sarebbe d’accordo e ha risposto in maniera molto chiara e diretta durante una sessione di domande e risposte con gli azionisti.
Miyamoto ha infatti dichiarato che Nintendo non è affatto rimasta indietro con i servizi accessori o con la VR. Sebbene però abbiano lavorato con tali novità sin dall’inizio, è stato valutato se una loro introduzione avrebbe arricchito o meno l’esperienza d’uso dei propri utenti e soprattutto se il costo di adozione sarebbe stato consono all’intera lineup offerta oggi dall’azienda.
Tali domande hanno spinto Nintendo a concentrarsi su come ottimizzare tutto nella maniera migliore possibile, cosa che se combinata con il fatto che il colosso di Kyoto non fa alcuna pubblicità se non quando il prodotto finale è realmente disponibile, potrebbe far pensare che possano essere rimasti indietro rispetto a online e VR.
In particolare, in riferimento al cloud gaming, Miyamoto ha affermato che sicuramente diventerà molto comune in futuro, ma anche che non avrà dubbi che buona parte del divertimento videoludico scaturirà da giochi fisici eseguiti localmente e non tramite Cloud.
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