Avere un cavallo con cui andare al trotto e al galoppo è il sogno di ogni bambino. Con Clementoni, questo sogno diventa realtà. Il gioco per l’infanzia Martino il Cavallino permette al bimbo di dondolare e cavalcare. Per passare dalla modalità dondolo alla modalità su ruote, basta sganciare la base ed ecco che si può andare al trotto da una stanza all’altra come su un vero destriero. Oltre ai cavalli, nell’universo Clementoni ci sono anche moto e automobili cavalcabili come Sofia Pronti Via Gioco 2-in-1, un’allegra macchinina con cui potersi divertire da matti e sviluppare la coordinazione dei movimenti grazie alle ruote con sterzo. Martino il Cavallino è stato pensato espressamente per bambini di età compresa fra 1 e 3 anni. È in questo momento che i bambini devono affinare la percezione tattile, visiva e uditiva e prendere coscienza delle varie parti del corpo, per questo sono necessari giochi che sviluppino le varie abilità psicomotorie. Martino non è un semplice cavallo ma un vero centro di attività multimediali. Uno speciale sensore è in grado di rilevare le carezze del bambino sul muso del cavallo, perché questo si illumini e interagisca col piccolo invitandolo a prendersi cura di lui. E sulla criniera è posizionato un pannello giochi multimediale che permette al bambino di apprendere lettere, numeri, nomi e versi di animali e che insegna anche l’inglese. In più ci sono tante canzoncine e filastrocche, con cui divertimento e apprendimento sono assicurati.
Clementoni Martino il Cavallino in pillole:
- Dai 12 ai 36 mesi
- Interattivo
- Lettere, numeri, nomi e versi di animali, canzoncine, filastrocche
- Bilingue
È nata nel 1982 a Perugia, nello stesso concitato giorno in cui l’Italia vinceva ai mondiali. Nella sua città natale, frequenta il liceo classico, per poi abbandonare i vocabolari di greco e latino in favore dell’architettura, studiata a Firenze, ...
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