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Giochi Infanzia Fisher-Price

I modelli più popolari ai migliori prezzi a partire da 6,55 €

Una linea completa di giochi per far giocare i bambini fin dalle prime settimane di vita: da novant’anni l’americana Fisher-Price è un nome di riferimento del settore.

Fisher-Price Cagnolino Primi Passi Ridi&Impara

I primi, piccoli passi sono un momento bellissimo. Che sforzo, alzarsi in piedi! Ad aiutare i bambini nella loro prima grande missione, ci pensa Cagnolino Primi Passi Ridi & Impara di Fisher-Price. Questo gioco per la prima infanzia ha le sembianze di un cucciolo dal musino simpaticissimo e dai colori sgargianti. Munito di maniglione ergonomico e di 4 ruotine, il cucciolo serve da appoggio al bambino mentre cammina, perché questo acquisti sicurezza e autonomia nei movimenti. Oltre ad aiutare i piccoli nei loro primi passi, il cucciolo insegna loro tantissime cose. Si tratta, infatti, di un gioco interattivo, con cui poter giocare da seduti, quando il bambino è ancora piccolo, oppure in piedi, quando il bambino comincia a camminare. Per quando il piccolo gioca seduto, ci sono 7 attività, che sono attivabili agendo sulle zampe e sul pancino del cagnolino. Ogni attività è focalizzata sull'apprendimento di una competenza specifica, che viene facilitata da canzoncine e frasi simpatiche. In modo ludico e divertente, il bambino viene introdotto alle lettere dell'alfabeto, ai numeri e alle forme. Ad attenderlo ci sono oltre 75 canzoni, suoni e frasi, anche in inglese! Attivare suoni e frasi è uno spasso, perché bisogna pigiare i tre tasti di pianoforte e il nasino luminoso, oppure girare il rullo, la rotellina e la pagina. E quando il bambino cammina, il cucciolo lo incita con frasi di incoraggiamento, che contribuiscono a generare fiducia in sé stessi.Fisher-Price Cagnolino Primi Passi Ridi&Impara in pillole:Con maniglione ergonomico e 4 ruote per apprendere a camminareDai 6 ai 36 mesiAttività da giocare seduti o in piediOltre 75 canzoni, suoni e frasi, anche in inglese

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da 26,50 €
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Fisher-Price Il Cagnolino Smart Ridi&Impara

Con i giochi Fisher Price, si ride e si apprende. Il gioco per l'infanzia Il Cagnolino Smart Stages Ridi & Impara è un peluche morbido che non aspetta altro che un mare di coccole. Dolce come il migliore degli amici, questo cucciolo è stato pensato per sviluppare l'affettività e non solo. Cagnolino Smart è, infatti, anche intelligente. Capace di rispondere al tocco del bambino, il cucciolo emette canzoncine, suoni, frasi e melodie. Divertendosi un mondo, il bambino potrà apprendere tante cose nuove. Le varie parti del cucciolo sono interattive. Basta premere mani, piedi, orecchie e cuoricino perché il peluche si illumini e inizi a interagire con il bambino, insegnandogli tante cose nuove. Ogni parola, una scoperta. Il cucciolo firmato Fisher Price insegna ben 100 diverse parole: dalle parti del corpo alle forme, dai numeri all'alfabeto. Adatto dai 6 fino ai 36 mesi, il gioco cresce insieme al bambino. Dispone, infatti, di 3 livelli di apprendimento, detti Smart Stages. Il livello 1, o livello Esplora, permette al bambino di scoprire le prima paroline e, in più, incoraggia la comprensione del principio di causa-effetto. Il livello 2, o livello Scopri, premia il bambino con tante simpatiche frasette quando questo conta, trova i colori e identifica le parti del corpo. Il livello 3, o livello Immagina, insegna canzoni e frasi, permettendo al bambino di arricchire il proprio vocabolario e di comprendere lo svolgersi di una conversazione.Fisher-Price Il Cagnolino Smart Stages Ridi&Impara in pillole:Gioco interattivo con parti del corpo che rispondono al tocco del bambino100 parole da apprendere, suoni, frasi e melodieDai 6 fino ai 36 mesiGioco evolutivo con 3 livelli di apprendimento     

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da 21,80 €
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Fisher-Price Zebra Primi Passi

Le prime parole, i primi passi. I giochi per l'infanzia Fischer-Price aiutano i bambini nelle loro primissime attività. Zebra Primi Passi accompagna il bambino nella crescita a partire dai 6 mesi, da quando sta ancora seduto fino fino a quando inizia a stare in piedi e a camminare. Il gioco, che è munito di ruote, ha l'aspetto di una colorata zebra ricca di attività manuali da svolgere e di cose da poter imparare. Lettere, numeri, frasi e canzoncine. Il divertimento non finisce mai e neanche l'apprendimento. Grazie ai pulsanti che si illuminano il bambino potrà divertirsi ad ascoltare e riascoltare frasi e canzoni. I suoni, le luci e le superfici del gioco sono specificamente pensati per attirare l'attenzione del bambino e per sviluppare i suoi sensi, dal tatto alla vista, passando per l'udito. Quando il bambino ancora non cammina, può usare il gioco da seduto, mentre quando il piccolo inizia a stare in piedi e a camminare, può comodamente muoversi reggendosi alla pratica impugnatura. La base robusta munita di ruote accompagna il bambino rendendolo sicuro nei suoi passi. Per premiare i movimenti, il gioco produce frasi come "Continua così!". Sulla pancia della zebra, c'è anche un libricino con pagine da poter girare e pulsanti da premere. Tasti, leva da spostare, pallina girevole e ruota da girare. Grazie a tutte queste attività, il bambino svilupperà la coordinazione oculo-manuale.Fisher-Price Zebra Primi Passi in pillole:A partire dai 6 mesiPer apprendere lettere, numeri frasi e canzoncinePer muovere i primi passi tenendosi alla pratica impugnatura e aiutandosi con le ruoteCon pulsanti, suoni, luci e libricino da poter girare 

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da 24,90 €
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Fisher-Price Telefono Chicchierone

I bambini amano imitare i grandi. Con Telefono Chiacchierone potranno divertirsi a parlare come fanno i loro genitori. Telefono Chiacchierone è un gioco per l'infanzia firmato Ficher Price. Adatto a partire dall'età di un anno, questo gioco ha l'iconico design dei telefoni anni Sessanta. Sempre per bambini a partire da un anno c'è Rocky: la colorata batteria firmata Chicco che socializza fin da subito i piccoli alla musica. Grazie alle comode ruote, i bambini possono utilizzare Telefono Chiacchierone non solo da seduti ma anche trainandolo. Ad attenderli ci sono tante divertenti chiacchierate. Munito di bocca e di due simpatici occhietti che fanno su e giù, il telefono è un autentico spasso. La ruota che gira come quella dei telefoni di una volta permette al bambino di apprendere i numeri da 0 fino a 9 e stimola capacità motorie complesse, come la coordinazione manuale e oculo-manuale. I genitori potranno arricchire il gioco facendo domande del tipo "sai dirmi quale è il numero 5?" oppure "di che colore è il tasto del numero 4?". Per incoraggiare e far divertire il bambino, il telefono squilla proprio come quelli veri. Il telefono permette anche di giocare ai primi giochi di ruolo. Il bambino potrà fare finta di chiamare un amico o qualcuno di famiglia per raccontargli tante belle cose. Imparerà a dire pronto, ciao e a immedesimarsi in tante diverse situazioni, stimolando ogni volta la propria creatività.Fisher-Price Telefono Chiacchierone in pillole:A partire da un annoTelefono che squilla e che muove gli occhiettiCon ruoteAbilità: apprendere i numeri (da 0 a 9), i colori e affinare le capacità oculo-manuali

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da 10,97 €
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Fisher-Price La Sorellina del Cagnolino Smart Ridi&Impara

Tutti i bambini sognano un cucciolo, che possa diventare il loro amico del cuore. La Sorellina del Cagnolino Smart di Fisher-Price è uno dei giochi per l'infanzia più completi, che favorisce, in modo ludico e interattivo, capacità cognitive e motorie complesse. Adatto a partire dai 6 fino ai 36 mesi, questo gioco ha le sembianze e la consistenza morbida di un normale peluche. Ma in più è multimediale, perché il bambino possa giocarci come se si trattasse di un personaggio in carne ed ossa. Della stessa categoria di peluche interattivi, fa parte anche Teddy Contaconme di Chicco, che è un simpatico orsetto che insegna tante cose. Sorellina del  Cagnolino Smart ha le sembianze di un simpatico cagnolino, con tanto di vestitino e di fiocchetti sulle lunghe orecchie. Mani, piedi, orecchio e cuoricino si illuminano e permettono al bambino di interagire con il cucciolo. Per intrattenere il piccolo, ci sono 75 canzoncine, suoni, melodie e frasi. Il gioco insegna le prime 100 parole, introduce le parti del corpo, le forme, i numeri e l'alfabeto ed è in grado di evolvere insieme al bambino, grazie ai suoi 3 livelli di apprendimento Smart Stages. Il livello 1 Esplora insegna le prime parole. Il livello 2 Scopri premia il bambino con simpatiche frasette ogni volta che questo identifica colori, parole e parti del corpo. Il livello 3 Immagina arricchisce il linguaggio con frasi e canzoncine complesse.Fisher-Price La Sorellina del Cagnolino Smart in pillole:6 m +Mani, piedi orecchio e cuoricino che si illuminanoCon 75 canzoncine, suoni, melodie e frasiTre livelli di apprendimento evolutivi (livello 1 Esplora, livello 2 Scopri, livello 3 Immagina)

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da 21,80 €
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Fisher-Price Palestrina Baby Piano 4 in 1

Una palestrina innovativa, che diverte il bambino a suon di musica e di colore. Palestrina Baby Piano 4-in-1 è uno dei giochi per la prima infanzia Fisher Price che riuniscono tante attività in un solo gioco. Oltre al tradizionale arco di gioco, sospeso su un tappetino morbidissimo, questa palestrina presenta una pianola con dei grandi tasti. Toccando i tasti con i piedini, la musica si attiva, per un divertimento incredibile. La palestrina è adatta sin dal primo mese di vita, perché i suoi tessuti sono morbidi e i materiali sicuri anche per bambini molto piccoli. Il gioco è utilizzabile in 4 modi diversi: a pancia in su per i primi giorni, a pancia in giù per rafforzare la muscolatura, da seduti oppure ancora quando si va a spasso. In quest'ultimo caso, basta sganciare il tappetino e la pianola e portarli con sé separatamente per utilizzarli on-the-go. Quando il bambino è a pancia in giù e scalcia con i piedini si divertirà a produrre tanti suoni. L'arco di gioco regolabile include 5 pendenti cui corrispondono 5 diverse attività. La posizione dei pendenti è modificabile, perché il bambino scopra le diverse attività. Fra queste, c'è l'ippopotamo mordicchiabile, l'elefantino clac clac, il ranocchio con la pallina girevole e lo specchietto. Dalla pianola è possibile programmare musica breve oppure prolungata, fino a un massimo di 15 minuti.Fisher-Price Palestrina Baby Piano 4 in 1 in pillole:0m+4 modi di gioco diversi: a pancia in sù, a pancia in giù, seduti, a spassoArco di gioco con 5 pendenti sensorialiPianola con musica programmabile (fino a 15 minuti)

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da 57,90 €
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Fisher-Price Giostrina degli Orsetti 3 in 1

Uno spettacolo di luci, di suoni e di movimenti per accompagnare il bambino nel sonno. Giostrina degli Orsetti 3-in-1 è uno dei tanti giochi per la primissima infanzia firmati Fisher-Price. Uno dei tanti, non vuol dire uno qualunque. La Giostrina ha tutto quello che serve per meravigliare e rilassare il bambino. Tre morbidi orsetti pendenti, dai colori teneri e dalle ali di farfalla, volteggiano sopra il piccolo, creando per lui una magia di movimenti rasserenanti. Gli orsacchiotti girano molto lentamente, mentre sulle pareti della camera viene proiettato un cielo stellato, che incanta il bambino. Per quanto riguarda i suoni, ci sono ben 3 diverse modalità. Sarà possibile scegliere fra ninne nanne, rumori bianchi e suoni della natura dal potere distensivo. La musica dura fino a 30 minuti, perché il bambino abbia tutto il tempo di distendersi e poi di addormentarsi. Il telecomando permette di accendere e spegnere le luci, di avviare e di fermare la musica a distanza, senza rischiare di disturbare il bambino che riposa. Adatta fin dai primissimi giorni di vita, la giostrina si aggancia comodamene al lettino. Quando non è agganciata al lettino, la giostrina si trasforma in proiettore musicale da tavolo oppure in giostrina da carrozzina, da poter agganciare facilmente. Dal lettino, la giostrina va tolta non appena il bambino comincia a issarsi sulle ginocchia, per evitare lesioni da impigliamento.Fisher-Price Giostrina degli Orsetti 3 in 1 in pillole:Con telecomandoSpettacolo di luci, di suoni e di peluche che si muovono lentamenteTre modalità di musica: ninne nanne, rumori bianchi, suoni della naturaFino a 30 minuti di musicaGiostrina da letto trasformabile in giostrina da carrozzina e proiettore musicale da tavolo  

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da 39,00 €
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Fisher-Price Le Maracas

La vita, a ritmo di musica. Le Maracas è uno dei giochi per l'infanzia Fisher Price più scatenati. Per i musicisti in erba e i piccoli che hanno già il ritmo nel sangue, ecco un gioco divertentissimo, che stimola i sensi e le capacità manuali. Adatto sin dai 3 mesi di vita, questo gioco ha le giuste dimensioni per poter essere afferrato e agitato anche dai più piccolini, prima con l'aiuto dei genitori, poi da soli. Nei primi mesi di vita, afferrare le cose è ancora difficile. Per questo servono giochi e attività che stimolino la presa e la coordinazione oculo-manuale. I due pom pom delle maracas sono morbidissimi, perché toccarli sia un autentico piacere. I cerchi colorati disegnati sui pom pom stimolano la vista, grazie alla loro vivacità. Nei primi mesi di vita, i bambini hanno bisogno di colori accesi, che catturino l'attenzione e affinino le capacità visive. Oltre che con i soffici pom pom, il bambino si divertirà con le perle colorate che, se scosse, provocano un simpatico rumore come quello delle vere maracas. Scuotendo le maracas e sentendo il rumore, il bambino comincerà a comprendere il meccanismo causa-effetto, che ancora non è evidente. In più, potrà divertirsi a lanciare le maracas per terra e a riprenderle oppure a stringere i pom pom fra le manine. I giochi Fisher Price sono tutti sicuri, divertenti ed educativi, perché il bambino possa crescere bene sin da subito.Fisher-Price Le Maracas in pillole:3 mesi+Pom pom morbidi al tattoPerle colorate che provocano un simpatico rumoreGioco che stimola le capacità manuali

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da 7,90 €
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Fisher-Price La Poltroncina Del Cagnolino

Ridi e impara! La Poltroncina del Cagnolino è l'ultimo dei giochi usciti dal cilindro magico di Fisher Price. Si tratta di una colorata seggiolina che è, in realtà, un centro di attività multimediali, in grado di attivarsi non appena il bambino si siede e anche quando si alza. Sui braccioli, ci sono un libricino coloratissimo e un comando interattivo, proprio come quelli che si trovano su una vera poltrona. Premendo il telecomando e girando le pagine, si possono ascoltare numeri, forme e colori. E quando si alza la seduta, ad attendere il bambino, ci sono tante altre sorprese, tutte da scoprire. Adatto a partire dai 12 mesi, questo gioco cresce insieme al bambino. Grazie alla tecnologia Smart Stages brevettata, i contenuti cambiano per adattarsi all'età del piccolo. Si parte dal livello 1 Esplora, che emette frasi, canzoncine e suoni appropriati per chi ha appena un anno. Basta spostare la leva o inserire l'età del bambino per passare al livello 2 Scopre, che è adatto a partire dai 18 mesi e che stimola il bambino con domande semplici e con indicazioni. Infine, per quando il bambino ha 24 mesi, c'è il livello 3 Immagina, che propone i primi giochi di ruolo, stimolando l'immaginazione e l'immedesimazione. In programma, ci sono oltre 50 canzoncine, melodie e frasi, con cui l'apprendimento diventa il più divertente dei giochi.Fisher-Price La Poltroncina Del Cagnolino in pillole:Con oltre 50 canzoni, melodie e frasiTecnologia Smart Stages brevettata che adatta i contenuti di gioco all'età del bambinoTre livelli: Esplora (12+); Scopre (18+); Immagina (24+)La poltrona si attiva non appena il bambino si siede e si alza 

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da 53,90 €
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Fisher-Price Smartwatch Ridi&Impara

Un orologio interattivo come quello nuovo di zecca di mamma e papà. Adesso anche i bambini dai 6 ai 36 mesi hanno il loro smartwatch. Si tratta di Smartwatch Ridi & Impara di Fisher Price, l'orologio giocattolo che insegna tante cose nuove in modo ludico e appassionante. I bambini lo adorano e non smetteranno mai di portarlo con sé. Potranno telefonare all'amico Cagnolino, fare conti e apprendere colori e saluti. Il gioco ha un aspetto molto realistico, sembra infatti proprio di indossare un vero smartwatch! Di giochi Fisher Price che imitano gli oggetti dei grandi, c'è anche Polaroid: una macchina fotografica in piena regola, solo che in versione giocattolo. Lo smartwatch ha un cinturino coloratissimo in morbido silicone elastico che è molto facile e divertente da impugnare. Lo schermo dell'orologio si illumina, proprio come quello vero! Pigiando i pulsanti, il bambino viene introdotto in un universo di luci, musica e suoni. Gli effetti realistici dell'orologio permettono al bambino di immedesimarsi completamente nel suo primo gioco di ruolo. I giochi di ruolo sono importanti fin dalla più tenera età. Imitando quello che vede fare ai genitori, il bambino viene socializzato al mondo dei grandi, per meglio interagire con loro. L'interruttore a levetta, il quadrante che gira e i cordoncini che fanno clac clac sono un vero spasso. Grazie a questo gioco, il bambino potrà sviluppare, oltre all'immaginazione, anche le capacità di presa e di le abilità cognitive.Fisher-Price Smartwatch Ridi&Impara in pillole:Effetti di luci, suoni e musica realisticiSchermo che si illuminaInterruttore a levetta, quadrante che gira e cordoncini che fanno clac clacInsegna i saluti6-36 m

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da 6,55 €
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Fisher-Price Il Libro Delle Canzoncine

La collezione di giochi Ridi & Impara per la primissima infanzia di Fisher-Price è, come vuole il nome, divertente e istruttiva. Il Libro delle Canzoncine insegna a contare, a dire le prime parole, a riconoscere le lettere, i numeri, le forme e tanto altro ancora. Per i bambini piccoli, il gioco non è una semplice attività di svago ma è un modo per apprendere il linguaggio, imparare a socializzare e scoprire il mondo. Giochi come Il Libro delle Canzoncine sono dunque fondamentali, perché contribuiscono a risvegliare la curiosità nel bambino e ad assicurare uno sviluppo sano. Il tutto, senza dimenticare il divertimento. Il libricino interattivo di Fisher-Price è adatto a partire dai 6 mesi, fino ai 3 anni di età. Le pagine sono facili da girare, perché il bambino, man mano che cresce, possa utilizzare il libro in autonomia. Le forme ergonomiche facilitano la presa e il comodo maniglione permette di trasportare il libro in giro per casa ovunque. Grazie a 3 pulsanti luminosi, il bambino può facilmente attivare le funzioni interattive. Non solo numeri, forme e parole. Il simpatico libro contiene tante canzoncine per bambini, come Il Piccolo Ragnetto o Rema Rema la Barchetta Va, che sono dolci e simpatiche. Per fare funzionare il libro, bastano 3 pile in formato stilo AA ed ecco che il divertimento ha subito inizio.Fisher-Price Il Libro Delle Canzoncine in pillole:3 pulsanti luminosi per attivare le funzioni interattivePer apprendere numeri, forme, lettere e paroleCon tante canzoncineDai 6 mesi fino ai 3 anni

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da 17,47 €
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Fisher-Price Palestrina della Foresta

Giochi, suoni e tanta musica. A partire dalla nascita, la Palestrina della Foresta di Fisher Price diverte i bambini e fa loro apprendere un mondo di cose nuove. Le palestrine sono giochi per l'infanzia completi di tante attività, perché il bambino possa sviluppare le diverse abilità sensoriali. Sul nostro sito, ci sono tantissime palestrine come questa. Fra le più cliccate, c'è Play With Palestrina di Clementoni, che rilassa il bambino con la magia dei suoni bianchi. Palestrina della Foresta è composta da un morbido tappeto di gioco, sormontato da una struttura ad archi. Alla struttura sono appesi 5 divertenti giocattoli, che possono essere sganciati e portati con sé ovunque, oppure essere sostituiti da altri pendenti. In più, la palestrina comprende un leoncino musicale, che può essere anch'esso sganciato e portato con sé. Il leoncino emette simpatici suoni e due musiche, una breve e una prolungata. Gli archi di gioco sono rivestiti da un morbido tessuto, perché il bambino non rischi di farsi male. Giocando e divertendosi, il nuovo nato potrà sviluppare le prime capacità motorie e le prime forme di ragionamento. Grazie a suoni e colori vivaci, i sensi saranno pienamente stimolati e l'attenzione del piccolo sarà completamente catturata. Il soffice tappeto, dove sono rappresentati tanti simpatici animali, è comodamente lavabile in lavatrice, perché l'igiene sia sempre impeccabile e il bambino possa giocare sicuro.Fisher-Price Palestrina della Foresta in pilloleCon 5 pendenti-giocattolo e un leoncino musicale sganciabiliLeoncino che produce suoni e melodie (una breve e una prolungata)Struttura rivestita in morbido tessutoTappeto soffice e lavabile in lavatrice 

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da 35,50 €
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Fisher-Price: dal brand americano, tanti giochi per neonati e bimbi piccoli

La Piramide a 5 anelli, il Telefono Chiacchierone e lo Xilofono: tre giocattoli che hanno fatto non solo la storia dell’azienda produttrice, l’americana Fisher-Price, ma più in generale del mondo dei giocattoli per bimbi piccoli e che ancora oggi sono presenti nel catalogo del noto marchio statunitense. Da oltre novant’anni i genitori alla ricerca di prodotti per l’infanzia per i loro bimbi possono fare affidamento sulla ricca proposta del catalogo Fisher Price. Era, infatti, il 1930 quando Herm Fisher, Irving Price e Helen Schelle diedero vita a questa azienda che si è prima distinta per i giochi per l’infanzia e per i bimbi in età prescolare e poi, dagli anni Ottanta, per articoli di puericultura pesante come seggiolini, sdraiette, centri attività e altro ancora. La nascita dei tre giocattoli risale agli anni Cinquanta-Sessanta: alla fine degli anni Cinquanta Fisher-Price presenta lo xilofono, il gioco degli anelli impilabili arriva negli anni Sessanta e nel 1963 fa la sua comparsa il Telefono Chiacchierone che suona e muove gli occhi quando il bimbo lo porta a spasso. Gli anni a venire continuano ad essere ricchi di nuove idee e proposte che piacciono ai piccoli e anche agli adulti. Ed è così che oggi Fisher-Price, forte della sua lunga esperienza nel settore e anche di essere entrata a far parte nel 1993 della grande famiglia Mattel, continua ad essere un riferimento importante per i neo genitori. 
La categoria dei giochi per i primi mesi di vita del bambino nel catalogo Fisher Price è ricca e spazia dalle palestrine alle giostrine, dagli impilabili e cercaforma ai girelli e spingibili, dai sonaglini e dentaruoli ai giochini per culle e lettini. I bambini possono giocare fin dalle primissime settimane di vita: a loro Fischer-Price propone diverse soluzioni. Sono disponibili, ad esempio, diversi modelli di palestrine da sistemare a terra che incoraggiano il bambino a giocare e muoversi: sono state pensate con colori, materiali, personaggi e suoni differenti per stimolare lo sviluppo sensoriale del bambino. Ai bambini a cui piace la musica oltre allo xilofono Fisher-Price propone altri strumenti come il tamburello a sonagli e le maracas. Nella categoria di impilabili, oltre alla piramide di anelli colorati di dimensioni diverse, si trovano anche la torre di blocchi cubici, mentre sono disponibili versioni diverse dei cercaforme. I giochi seguono la crescita del bambino: dai 6 mesi in su si possono scegliere l’Uccellino Dondolino, con blocchi da impilare sulle ali di un uccellino per sviluppare manualità, coordinazione manuale-visiva, capacità di ragionamento e sensoriali; blocchi da impilare e riordinare; il Cagnolino e la Zebra Primipassi con attività per giocare da seduti oppure per stimolare a muovere i primi passi; il Tavolino con giochi e attività da fare. Sono invece pensati dai 9 mesi in su i Parlamici, come la Renna, il Riccio o il Bradipo con luci, canzoncine e frasi; il Gattino Gattona con Me; il cavalcabile a forma di pony; il Passeggino Primi Passi. Al compimento del primo anno di età si può optare per prodotti più adatti alle loro capacità, come il Tablet Smart Stages Ridi & Impara con musica, frasi e suoni e la possibilità di imparare lettere, le prime parole, animali e altro ancora. 
Fisher Price si impegna non solo a realizzare prodotti di qualità e adatti ai bambini ma anche al passo con i cambiamenti sociali e alle esigenze educative e di intrattenimento dei più piccoli: per questo nel 2014 ha introdotto la tecnologia Smart Stages su alcuni giochi della linea Ridi e Impara, grazie alle quale i contenuti proposti sono qui in grado di evolversi e adattarsi alle fasi di crescita dei piccoli. 


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Domande frequenti su Giochi Infanzia Fisher-Price

In che cosa consiste la linea Ridi &Impara?

Sono divertenti giochi che riproducono oggetti della vita reale: uno smartphone, un libro, una poltrona, un telecomando, uno stereo, ecc.

Quanti e quali sono i prodotti Parlamici?

Una collezione di animali (bradipo, riccio, renna, koala, tartaruga, panda, lontra) con cui i bambini possono imparare concetti semplici, come colori, numeri, forme e le prime parole e con cui divertirsi con luci e musiche. Gli animali sono “interattivi”, si riconoscono tra loro e sincronizzano luci e suoni.

Quanti modelli di Piramidi degli anelli esistono?

Il modello classico, quello Gigante e il nuovo realizzato in materiali a base vegetale.

Nel catalogo Fisher-Price si trovano dentaruoli?

Sì, ad esempio Il mio primo selphie, una custodia giocattolo del telefono che i bambini possono mordicchiare, oppure le Chiavi Conta e Vai, un mazzo di chiavi morbide.





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